攻击力、生命力等属性都是满级的意思。在游戏《地下城与勇士》里装备属性操作键就是开启装备特殊效果的按键,默认的键位是键盘上的“Caps Lock”,不同的装备开启后效果不同,在装备属性描述上可以看到,玩家也可以在设置中将装备属性操作键修改为自己习惯的键位。
对于普通玩家来说,增幅等级还是维持在7、8,最多也不过就是增幅10的样子。但是大家知道吗,其实看别人增幅水平的时候不必一件装备一件装备地看过去,可以看两个地方。第一个就是面板上的力智,但是有一些职业能加面板。另外一个就是看防御了,如果能达到满防(95版本是188万),那么说明这个玩家是大佬中的大佬。
扩展资料
而DNF手游的装备系统很简单,首先名字和属性基本全部照搬端游,而打造模式也保留了许多,比如强化、魔法封印、徽章、附魔卡片等。但比端游却多了一个精炼功能,而史诗装备也同样存在,月之光芒很熟悉吧!天空和宠物等功能也基本和端游类似,但有一点却引来玩家的集体吐槽。
那就是玩家之间没有交易选项!比如在DNF手游中爆了一件粉装,只能丢到拍卖行,但拍卖行却有价格限制,比如上架一件50级的粉装,会设定在1000~1200泰拉之间(数据仅为举例),而泰拉作为DNF手游的拍卖行货币,没有任何套现的机会,如果在端游,一个蓝装你可以摆2E或者1个金币,但在DNF手游,设定了上限和下限。
意思是装备的属性达到最高。
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/던전앤파이터)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
指的是你买的装备的属性。比如出的时候衣服是加10力最高,但是有的衣服就不到10。最后导致套装应该加20力,如果一件不是满属性套装属性就会降低。你可以买装备等级变化的那个给不是满属性的变化(商城有卖的。)一般最高级属性为满(不包括特殊情况)
简单明了的告诉你: 比如: 你带上一把50紫武器(最下级)攻击是2000,但是,如果带上同一把50紫武器(最上级)力量~物攻全满的(也就所谓的满属性)你会发现带上后,比原来带的50级紫武器(最下级)高出100左右的物攻~! 防具也是这样, 不信的话去试试就知道了~~!
是指本装备的属性值是该装备装备属性值的最大值。例如,智力、力量、精神等等都是最大的。