举例说吧:你被人攻击几次就会减衣服、腰带、鞋子耐久;别人使用法术攻击你\你使用法术攻击别人就会减项链、鞋子耐久;你攻击别人就会减武器耐久。
一般的战斗均为4场战斗消耗一点耐久。DT的是双倍。也就是2场就会消耗一点。
好了大概就是这样。如果你还有什么不明白的。可以去官方xyq.163.com里面找到你更多想知道的问题。谢谢。祝你生活愉快!
装备 以前是 被物理攻击了就掉耐久。现在改了,衣服 被物理攻击(包括物理类攻击技能,如横扫。等。)一般门派是 被攻击两下掉一点耐久。DT是被攻击四次掉一点耐久(DT的门派特色是装备耐久消耗减半,但是不包括武器)项链是被法术攻击两次掉一点耐久 DT同上。其余的是被攻击四次掉一点耐久。全是以有MISS算。中封不掉耐久。擂台什么都不掉,。
只要是战斗就会掉耐久.擂台切磋除外.我升级的时候曾经留心过,好象是2-3场战斗掉1点耐久.不包括武器.因为武器在战斗中去砍才会掉耐久.砍的次数越多,掉的就越快.象我们方寸 弄把JP双加带敏的武器可以用很久.只要不过去砍,用失败3次,耐久为1点都行!
帮派修 基本上只有百分之50左右的几率 一般是修无关紧要的东西 不推荐
如果是好东西 当然是 找 相应JN高的玩家修啊 那样成功率是很高的
武器正常磨损和修理失败之后磨损速度是一样的。
但是你修理失败三次的时候耐久原先是500的话可能会直接掉到350。
磨损速度不会加快! 采纳