没有什么问题 随便死! 除非有特定的要求 让你护送谁谁谁的 不能让他死了
否则单纯的追随者死了也没事的 别忘了 扒下他的装备 给别的追随者哦!
SOHU自身是比较看好武当的,笔者也是追随者。
武当灵气成长最高,定力次之,流星赶月使得武当的蓝也比较重要。武当血成长太低是个软肋。推荐武当全灵加点适用于RMB玩家。同时也推荐现在出现为数不少的血武当,普通玩家可以走血武当路线。
这样一来,笔者推荐出内功门派的三套搭配方式:
经典搭配:92神器+星宿鞋,腕,腰,衣服,项链+武当头(可用兔耳朵代替),手,戒,符+峨嵋戒符(或逍遥戒符)。
攻击型搭配:92神器+80星宿全套5件+90武当头,手,戒,符+90星宿鞋,腕,衣服。
普通搭配:92神器+武当头,手,戒,符+逍遥衣服,项链,戒,符,鞋+星宿腰,腕。
推荐武当加点还是以灵为主,也赞成但不推荐血武当路线。一般玩家以经典搭配为主,如果觉得经典搭配的套贵的话,普通搭配也是可以的。强烈推荐RMB武当玩家使用攻击型搭配并全灵加点。
值得注意的是,在帮战中武当的如封似闭是非常重要的技能,就算是一般普通玩家,若能提高自身生存能力的前提下控制对手,所以笔者虽然不提倡血武当,但是只要心法高了,对于一个普通玩家,血武当玩起来还是比较轻松的。
武当,到何时何地,都是可敬可畏的。
一些拥有“看家护院”技能的追随者可以帮助玩家在德拉诺的野外对抗怪物,并且最后将获得特殊技能,比如鸦人追随者伊沙尔的特技“渡鸦信使”,能够让玩家在野外访问邮箱。
将有“看家护院”功能的追随者派遣工作到兵营,玩家就可以在兵营门口看到追随者,与其对话即可将追随者带出要塞,并且在战斗中帮助玩家攻击怪物或者治疗。
追随者还有以下功能:
1、追随者可以分配到要塞任务中,可以提供给玩家要塞资源、小玩具、追随者经验甚至是玩家的装备。
2、追随者可以为玩家的要塞建筑提供特定的额外奖励,比如改变武器附魔外观的功能。
3、追随者可以通过任务或是成就获得,在要塞中建造旅店将可以招募额外的追随者。
1. [纳特·帕格]被指派到渔夫小屋后会提供[钓鱼]特长。这个能力可以使玩家捕捉和上交“巨型”品质的的鱼类来换取[纳特幸运币],你可以通过这个代币来购买玩具和其他好玩的东西。
2. [长青的菲拉克]]被指派到伐木场会提供[长绿]特长,这个特长可以使每个工作订单获得[要塞资源]从100提升至250。
3. 炼金特长的追随者指派到2级炼金室会提供给玩家药水日常。
4. 锻造特长的追随者指派到2级熔炉会减少玩家装备损耗。
5. 附魔特长的追随者指派到2级附魔研究室会使玩家改变武器附魔的外观。
6. 工程学特长的追随者指派到2级工坊将会出售特殊的产品。
7. 铭文特长的追随者指派到2级铭文师之家可以制造出伪造的文件来从供应商手上欺诈到金币。
8. 珠宝特长的追随者指派到2级珠宝店可以提供珠宝日常。
9. 制皮特长的追随者指派到2级制革厂会出售提供休息的帐篷,在这些帐篷中休息可以获得10%的属性提升。
10. 裁缝特长的追随者指派到2级裁缝店可以制作战旗。
11. 草药学特长的追随者指派到2级药圃可以让玩家选择种植何种类型的植物。
12. 采矿特长的追随者指派到2级矿井会解锁具有额外矿石的采矿车。
追随者是角色绑定,同一帐号下不同角色的追随者是相互独立的。追随者任务根据当前角色的追随者数量、级别、装备等级等因素随机刷新。每个角色都是一套独立的追随者体系。
希望能帮到你!