未来拳头将对赛事引入道具收入,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入总冠军奖金池。而勇者皮肤收入的25%将纳入季中赛总冠军奖金池,同时每年新出的冠军战队皮肤也将会有25%的分成给予每年的S赛事总冠军。
另外本着不忘旧日冠军的精神,拳头也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者——包括选手、战队和赛区(他们是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)
s赛冠军皮肤可选范围是10个以内。
1、选手必须要参加两场入围赛、两场小组赛和一场淘汰赛。
2、选择的英雄必须要在全球总决赛赛场使用过至少一把。
3、选择的英雄不能和之前冠军皮肤的英雄一样。
冠军皮肤选取有一条硬性条件:该英雄,选手必须在世界赛上使用过至少一次。
在此基础上,英雄的选择会尊重选手的意愿。
选手可以选择任何他们使用过的英雄,哪怕只使用了一次。如果之前已经有冠军队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。不过这一条貌似无关紧要(参考fpx的瞎子、vn)。
如果选择的英雄已经有新皮肤计划的话,也不会影响他们获得冠军皮肤的资格,这也是为什么去年烬有三款皮肤的原因。
替补需要上场才能有皮肤,也就是说一套冠军皮肤最多7个,最少5个。
s赛冠军皮肤选手有分成,s赛获得了全球总决赛冠军后的战队选手就会由拳头公司设计师设计出一款专属于选手的冠军皮肤,在冠军皮肤开始售卖后获得的收益是大部分给到选手,这也是选手获得了全球总决赛冠军的奖励之一,这也是选手选择冠军皮肤英雄是总是选择火爆的英雄的重要原因。
由获得冠军的选手,从自己登过场的英雄里面挑选一个,由设计师专门为其设置皮肤动作与特效。
而且卖的钱还部分归选手。
s赛冠军皮肤一般是4-5月份出来,在每一年的全球总决赛结束后英雄联盟项目的开发公司拳头公司就会组织设计师开始制作冠军队伍的冠军皮肤,而由于在制作冠军皮肤的过程中需要耗费大量的时间,所以一般都是在来年的4-5月份之间才会出来冠军皮肤。
一、选手要求
1、至少参加两场入围赛、至少参加两场小组赛
2、至少参加一场淘汰赛
尤其是前两个条件的比赛必须关系到晋级资格,不能是那种打卡型的比赛。
二、皮肤要求
1、必须是他们在全球总决赛期间,至少使用过一次的英雄
2、如果之前已经有冠军队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。
当然了如果选手执意要这个皮肤,那么也不会影响他们获得冠军皮肤的资格,这也就是某些英雄有多款冠军皮肤。
3、每年的世界冠军皮肤不会超过6个,也就是说加上替补,最多六个皮肤。
4、如果有任何教练获得三次世界冠军,那么他们会获得特别的奖励,至今只有kkoma获得这个特别成就。
s赛冠军皮肤选择规则
一、选手要求
1、至少参加两场入围赛、至少参加两场小组赛
2、至少参加一场淘汰赛
尤其是前两个条件的比赛必须关系到晋级资格,不能是那种打卡型的比赛。
二、皮肤要求
1、必须是他们在全球总决赛期间,至少使用过一次的英雄
2、如果之前已经有冠军队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。
当然了如果选手执意要这个皮肤,那么也不会影响他们获得冠军皮肤的资格,这也就是某些英雄有多款冠军皮肤。
3、每年的世界冠军皮肤不会超过6个,也就是说加上替补,最多六个皮肤。
4、如果有任何教练获得三次世界冠军,那么他们会获得特别的奖励,至今只有kkoma获得这个特别成就。
有的。
s赛战队获得最后的冠军的话,替补也有冠军皮肤。前提是需要在小组赛或者淘汰赛出场至少一次,如果没有出场则不能获得皮肤。18年的冠军ig战队替补队员the shy有剑姬皮肤,19年冠军fpx战队替补xinyi因为没有出场所以没有冠军皮肤
方法/步骤
1/6
英雄联盟全球总决赛冠军系列皮肤是拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。
2/6
每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头公司都会为冠军战队根据他们夺冠的阵容设计一套冠军战队专属的冠军皮肤。
3/6
拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟胜利系列
4/6
MSI季中冠军赛征服者系列以及英雄联盟冠军系列皮肤。
5/6
让选手知道可以从哪些英雄当中选择皮肤。最重要的就是,选手必须要在全球总决赛期间至少使用过一次这个英雄。
6/6
选手可以选择任何他们使用过的英雄,哪怕是只用了一次。如果获胜队伍在过去夺冠时已经获得了该英雄的皮肤,我们可能会要求选手选择另一个英雄。