这些是技能
1.空气魔法(Air Magic):增加空气魔法威力
2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力
3.防御术(Armorer): 减少我方部队所受伤害
4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力
5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力
6.外交(Diplomacy): 使中立部队加入我军的可能性及数目增加
7.鹰眼术(Eagle Eye): 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法
8.泥土魔法(Earth Magic): 增加泥土魔法威力
9.理财术(Estates): 使英雄每天能向我方增加金钱
10.火魔法(Fire Magic): 增加火魔法威力
11.救助(First Aid): 增加医疗帐篷的效果
12.智力(Intelligence): 使英雄的魔力最大值上升
13.领导术(Leadership): 增加所带部队的士气
14.学习术(Learning): 增加战斗中所得经验
15.后勤学(Logistics): 增加英雄陆上移动力
16.幸运(Luck): 增加所带部队的运气
17.神秘学(Mysticism): 可加快英雄魔力值的恢复
18.航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力
19.召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵
20.进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力
21.向导(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响
22.抵抗(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效
23.鹰眼术(Scholar): 使英雄能相互学习别人的法术
24.侦察(Scouting): 增加英雄的视野范围
25.魔力(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的威力
26.战术(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置部队
27.水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力
28.智慧(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法
战神
一转战神[技能点:61点]
双重重击:Lv20 / Lv20
矛连击强化:Lv10 / Lv10
快速矛:Lv20 / Lv20
战斗步伐:Lv11 / Lv15
二转战神 [技能点:121点]
三重重击:Lv20 / Lv20
精 准 矛:Lv20 / Lv20
连环吸血:Lv20 / Lv20
斗气爆裂:Lv20 / Lv20
抗 压:Lv20 / Lv20
战神突进:Lv21 / Lv30
三转战神 [技能点:151点]
全力挥击:Lv20 / Lv20
爆击强化:Lv20 / Lv20
冰 雪 矛:Lv20 / Lv20
幻影狼牙:Lv30 / Lv30
灵巧击退:Lv20 / Lv20
终极投掷:Lv30 / Lv30
旋 风:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:11)
四转战神 [技能点:243点]
战神之舞 :Lv30 / Lv30
攻击策略 :Lv30 / Lv30
巨熊咆哮 :Lv30 / Lv30(和钻石星辰混合着加效果不错)
钻石星辰 :Lv30 / Lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
战神的意志 :Lv30 / Lv30
防守策略 :Lv30 / Lv30
战神之盾 :Lv30 / Lv30
勇士的意志 :Lv3 / Lv5
如果你是普通难度通关,那么再开普通难度就能继承之前的生命魔力武器技能等,但是要通过剧情得到的武器只有到完成该剧情才能获得并继承。如果进行困难难度,那什么都不能继承,只有重新打
3转:
全力挥击
[ 技能等级:20]提高双重重击和三重重击的伤害。
需要技能:三重重击20以上
爆击强化
[ 技能等级:20]COMBO每上升10时,提高伤害和爆击率。爆击伤害基本值100%,概率基本值10%。
需要技能:矛连击强化10级以上
终极投掷
[ 技能等级:30]将前方的12个怪物击到空中。怪物在离地状态下受到伤害时,会给与一定量的额外伤害。只能在三重重击之后发动。[发动命令:↑ + 攻击键]
需要技能:三重重击20级以上
冰雪矛
[ 技能等级:20]在一定时间内为矛附加冰属性。持续时间过后效果取消,受到攻击的怪物在一定时间内速度降低。
旋风
[ 技能等级:20]引起强烈的旋风,击退周围的怪物。[发动命令:↑↑ + 攻击键]
灵巧击退
[ 技能等级:20]可以降低击退怪物所需要的伤害。
幻影狼牙
[ 技能等级:30]发射含有狼的灵魂的剑气,2次攻击大范围内的敌人。COMBO达到100以上时才能使用。[发动命令:↓→ + 攻击键]
需要技能:斗气爆裂10级以上
3转依旧要舍弃9点技能点,但是从哪里舍弃呢??这还是有2个分歧
第一种:舍弃9点狼牙,其实这样是可以的,我的结实是,狼牙攻击已经很高,在3转的时候21点的攻击足够秒怪了。
第2种:舍弃9点旋风,因为我暂时没有发现旋风的作用,战神为什么要把怪推到2边,虽然我加满了,但是还是分出这的加点类型,旋风的作用,有待考证。
对于狼牙,我很难说清楚,攻击很高,但要求百连,可是百连之后,矛连强化和爆击都发挥到了极点,怎么决定何时用呢?我觉得用于补刀很不错,就是你觉得这次狼牙放完之后,怪就会死光了,那就放一个狼牙,这样不至于浪费连击
另外一个问题出在灵巧击退,无论在国际服,韩服,这个技能对于BOSS都是有效的,但是在测试里,这个技能对于BOSS失效了,至少打闹钟他就是不退。
最后一个问题,旋风,在测试中还没有什么人发现他的用途,把怪推到两边,但存在MISS,我80级砍冰火马根本没有可能MISS,但是用了1级旋风却出现了漫天飞舞的MISS(1级旋风几乎没中几下),加满了才不出现MISS
加点顺序,这里我给出2个分支,但以后肯定不只我这2个分支
不论以后多出什么样子的顺序,我依旧推荐第一点全力挥击
原因很简单,改变攻击方式,这个技能能有效增加连击效率
2转三重的攻击模式为,普通攻击→重击→最重击
而全力挥击把攻击模式更改为:普通攻击→快速轻击→快速轻击→最重击,可以看出,他把中间的那个重击拆成2次轻击(总攻击反增加,时间不变),也就是全本能连3次的情况现在能连4次了
顺序:
第一种,适合打火马的,全力挥击1点----狼牙1点----最终投掷1点----冰雪矛10点----爆击强化20级满/全力挥击20点满----狼牙21点----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风20级(或舍弃旋风补充前面技能)
第2种路线,3转中前期推荐打冰马:全力挥击1点----狼牙1点----最终投掷1点----爆击强化20级满/全力挥击20点满----狼牙21点----最终投掷30点满----冰雪矛20点满----灵巧击退20级满----旋风20级(或舍弃旋风补充前面技能)
注:战神来了,火马不会空闲的,所以前期舍弃冰雪矛,不喜欢和人抢的同学推荐第2条,另外,不论是冰马还是火马,打法都差不多,引怪,群怪,放斗气和狼牙补刀,至于什么时候用斗气什么时候用狼牙,这个靠自己的判断了,随便打几次就有门道了
这里有必要强调的是,全力和爆击先满后满的问题,我的回答是,自己看,2个技能都是用于提高输出的,喜欢爆的就加爆击,满爆击百连后绝对不是210%攻击那么简单,喜欢稳定的就加全力,至于某个没长眼睛的家伙来我这里挑刺,问我为什么不先加全力提高连击数的,我已经说了,第一点全力的,1点全力就是4次攻击的。
复制党~~!
原作者:老K