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魔兽世界潜行者(盗贼)的技能有哪些?

2024-07-03 21:16 admin

一、魔兽世界潜行者(盗贼)的技能有哪些?

每个职业的技能都很多啊,这哪能全部说完啊,比如凿击、肾击、剔骨、背刺、闷棍、偷窃、佯攻、伏击、杀戮盛宴等等。

你现在问这些没什么意义啊,如果真感兴趣,自己体验一下就知道了啊。比如潜行时可以使用闷棍、偷窃等等。

二、盗贼的侦测陷井怎么用

侦测陷阱现在是DZ的一个被动技能,一直都触发着,无论是否潜行都可以看到LR的陷阱。你看不到可能是你的效果调的太低,这与视野范围和距离有关,正前方的看的最清楚。如果陷阱在你的侧面就很难看到了。解除陷阱是需要潜行施放的,侦测陷阱不用。一般PK战斗中的陷阱是不可能有时间让你潜行拆除的,看到之后顶起暗影斗篷强上吧。

为什么都说要潜行?

为什么我不潜行也看到了陷阱?现在改了?

三、魔兽世界 盗贼 所有的技能

偷袭

影袭

凿击

毒刃

刺骨

伏击

锁喉

致命投掷

佯攻

干扰

冷血

毁伤

剑刃风暴

疾跑

闪避

伺机待发

出血

切割

杀戮盛宴

暗影步

暗影之舞

消失

潜行

偷东西

脚踢

拆卸

基本就这些啦

四、WOW DZ天赋中的欺诈高手

首先回答问题:PVP的话必须加满。

下面是进阶:这个问题牵扯到潜行等级和侦测潜行等级问题,那么你需要了解基础知识:

每升一级,潜行等级自动+5

每5点潜行等级的效果大概约等于对方侦测你的潜行状态减少2码 而70级潜行等级为350.而作为互斥存在的侦测潜行等级,在你70级时也是350.

而正常的同等级状态下,侦测潜行的标准范围正面是按模型边线(就是那个圆框)为起点和终点12码,侧面9码,背面6码(本人的推算实验数据)。至于为什么选圆框为标准?因为比起中心点,圆框够直观,适合普通人直接观察,而且WOW里的判定是按照圆框代表的圆柱体来判定的,而非中心点一点判定。喜欢用中心点计算的同学请自动在上面和下面的数据上+5码,上面的每5点等级为2+3码。

也就是说,一个没有任何潜行辅助技能的盗贼,正面12码外基本可以被同等级的目标看见,如果该贼比目标高1级,那么侦测范围就为10码,如果低1级,那么范围就是14码。

假设双方都没有侦测潜行装备或者技能,那么当一个贼加满欺诈大师后,被侦测范围是6码,3码,0码,SO这个盗贼可以很轻松在正面打出偷袭(8码攻击范围),背面K出伏击(5码攻击范围)。因此,我们平时偷东西也好,刷副本也好,还是以背面为首要选择。

还有,侦测潜行的范围是受到地形限制的,侦测者无法越过中间障碍物后看到潜行者。这里的障碍物是指我们无法穿过或者一次跳过的障碍物,一般的花草和小石头什么的无法起到障碍作用,而建筑,树木和大石头石柱(比如UC竞技场的中间那块大石头)就可以……那边那个兽贼,那么肥就不要躲在旗杆后面,80%的身体都露出来了;还有那边的暗夜精灵贼,快2米的大个缩在那么小一朵宁神花后面,知道的晓得你是在潜行,不知道的还以为你在采花呢。

同时要注意的是,双方所在的平面也在计算范围里面,如果双方不在一个平面里,平面的落差也会计算在侦测范围内,有兴趣的朋友可以去战歌的2楼平台尝试一下,潜行者如果站在平台边缘,正好可以被下面的正面紧贴墙壁的人看到,而潜行者只要向里进去2码,下面的人就看不到了。

此外,请注意,如果是双方重叠了,侦测方就会立马看到潜行者,主动型怪物的话会马上攻击你。这时就要看双方的移动速度和方向了,敏锐贼的我曾经和一个没开感知的人类战斗贼2个在潜行中迎面撞上,但由于我加了移动速度,他甚至没有察觉到我,我就脱离了他的视野,而我却可以在远在15码外观察他……

增加潜行等级的数据:

暗夜精灵种族技能:潜行等级+5

德鲁伊的野性本能 每级潜行等级+5,3级最多15点

盗贼的欺诈大师 每级潜行等级+3,5级最多15点 (醒目 醒目)

披风附魔潜行 潜行等级+5

[夜色长靴] 潜行等级+5(制皮)

[偏移之靴] 潜行等级+8(NAXX的DK2)

[耳语长靴] 潜行等级+5(盗贼专有,盗贼职业任务)

[暗幕长靴] 潜行等级+8(盗贼专有,盗贼T0.5套装)

增加侦测潜行能力的数据:

盗贼的察觉天赋 2点天赋侦测潜行等级+6

人类的感知 侦测潜行等级+50(主动技能,持续20秒) 无耻而逆天

猎人的追踪隐藏生物技能 侦测潜行等级+30

术士的地狱犬所带的多疑光环 侦测潜行等级+30

德鲁伊R10和R13荣誉手套 侦测潜行等级+10(荣誉装)

[血藤透镜] 侦测潜行等级+10(工程)

[超级猫眼护目镜] 侦测潜行等级+18(工程)

[猫眼药剂] 侦测潜行等级+10(练金消耗品,持续10MIN)

也就是说,目前我们能达到的最大潜行加成等级为33,但由于有3点是溢出的,所以有效的等级是30,也就是说,可以减10码的察觉范围,这样就是正面摸对方也没问题了……

BUT,侦测部分更变态……人类敏锐盗贼开感知+术士狗光环+猫眼眼睛和药,50+6+30+18+10=114,除5后X2约为45码……正面57码的范围,你远景开的低的根本就看不到那个距离的说……,即使没有后面BUFF的,只要单开感知就可以增加20码的范围,加上原来的为32码,现在你们明白感知这个天赋对贼来说是何等的变态了吧。

在目前,潜行和反潜行最后的较量结果是双方极端情况仍有近50码的差距,我们要庆幸感知只有20秒。看到对方开感知后最好的办法就是跑远到30码外,或者找个猥琐的有障碍物的角落里躲起来。

最后补充一点关于“消失”技能的东西

为什么你在和另外一个盗贼内战的时候,他消失那一段时间你很难抓他出来,即使开感知也一样呢?

原因很简单,消失BUFF存在的时候,提供了一个很高的潜行等级加成

具体说来

1级消失带来是170点潜行等级

2级消失带来是270点潜行等级

3级消失,也就是我们一直用的消失,带来的是370点潜行等级

另外,在背后是不会被侦测到的,这点和上面表述不同。

以上。

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