25那个无敌技能是改过的 之前的好点 被动技能 貌似 被打时有机会反打 就好像剑混的逆向反击类似 采纳把
1楼的有重大BUG,冲击波飞过去后人物会有死亡动作……
我写个雷切,LZ先准备2个风暴之锤技能,1.伤害改0,晕眩改0.001,2.伤害改成自己想要的,魔法改0把特效改没
准备5个人族步兵,把技能改成蝗虫和无敌,生命改500000,模型改为闪电球,人口改0,模型大小依次为1、1.5、2、2.5、3倍
变量:leiqie 类型为单位 有数组
事件
单位 单位发动技能效果
条件
(施放的技能)等于 雷切
动作
设置
设置leiqie[1] = 触发单位
设置leiqie[2] = 对其使用技能的单位
单位 暂停(leiqie[1])
单位 让leiqie[1]无敌
单位 暂停(leiqie[2])
单位 让leiqie[2]无敌
单位 创建 雷电球1 在 leiqie[1]的位置(自己可以稍稍设置偏移,让闪电球更靠近手)
单位 设置(最后创建的单位)生命计时器为1秒
单位 创建 雷电球2 在 leiqie[1]的位置
等待0.75秒
单位 设置(最后创建的单位)生命计时器为1秒
单位 创建 雷电球3 在 leiqie[1]的位置
单位 设置(最后创建的单位)生命计时器为1秒
等待0.75秒
单位 创建 雷电球4 在 leiqie[1]的位置
单位 设置(最后创建的单位)生命计时器为1秒
等待0.75秒
单位 创建 雷电球5 在 leiqie[1]的位置
单位 设置(最后创建的单位)生命计时器为1秒
等待0.5秒
单位 移动leiqie[1]到leiqie[2]的位置
电影 使单位leiqie[1] 面对 leiqie[2]的位置 使用0.5秒
动画 播放单位attack的动作
单位 恢复leiqie[1]
单位 恢复leiqie[2]
单位 让leiqie[1]取消无敌
单位 让leiqie[2]取消无敌
写了很多啊,给点分把~
要用修改器咯..不然无法学习的,因为景天是风属性,被雷克
需要修改器的留下你的QQ号吧
个人以为冰雷的三转加点比较合理的应为:雷枪30-》魔法狂暴13-》魔法激化20-》冰雷合击30-》冰咆哮30-》封印满-》狂暴满,刚好剩1点,随便加哈,加点理由如下:
1、雷枪满:首发技能在合击和雷枪之间考虑了很久,最终还是选择了雷枪,*攻击力:火焰洞开放还有待时日,高级一般都在天空练级,考虑到雪域的怪基本上都抗冰,被冰克的怪太少,合击攻击力就低20%左右,就目前的怪的抗性分析,抗雷的极其少,雷枪无论在天上还是地下,都能保持100%的原始攻击力和KB值,秒怪的等级要求相比合击要低5级以上;*攻击速度:合击与雷枪相比最大的优势就是可冻住怪,且速度比之雷枪和二转的冰为1:1.5:0.7左右,但是如果雷枪和二转冰搭配使用就能弥补雷枪不能冻怪的缺点,且二转冰速度比之合击要快,打怪的时候1发雷枪+1发二转冰消耗的时间和2个合击时间差基本可以不计,况且雷枪还有秒怪的优势。综上从攻击力和速度角度分析,首发技能选择了雷枪。当然合击和雷枪并用效果更好,但作为首发技能,合击在目前的练级环境下效果要差点,况且火焰洞按照盛大的一贯作风来看,短时间内开放的可能性不大,没必要过早的把技能点放在冰系技能上。
2、魔法狂暴13级,魔法攻击速度+2,这个技能就不说了,必加到13,加多了也没啥用,就是持续时间久了些。
3、魔法激化满,这个技能争议很大,多一倍的魔法消耗带来的是攻击力35%提升,且被盛大改成了被动技能。说到这个技能我觉得是魔法师必满的技能,走攻为首发技能的冰雷更是如此,该技能做为魔法师唯一的提升魔法力的技能,早满比晚满更好。有二转的吸魔辅助,耗魔并不很多,加上法师魔法恢复本来就很高,应该可以基本持平,如果都三转了,还为药水钱发愁,那真是有够!@*$!@%$%^&的。
4、冰雷合击满,这个技能有两层用途,*、火焰洞没开的情况下,作为雷枪的辅助,既能冻怪,攻击力比二转冰高,加满的情况下101级,加上魔法激化的辅助,1发雷枪+1发合击的攻击总和应该能达到15000左右,且还有冻效果,替代2转冰对雷枪的辅助。*、火焰洞开放的情况下,作为主攻技能替代雷枪,可以保证属性相克的攻击力,又可以冻怪。这样冰雷练级的选择余地就相对要大很多,天空和冰原靠雷枪混,火焰洞靠合击混,练级打装备两相宜。
5、群冰满,从70混到111级别正常情况下大概需要需要2个月的时间(练级狂除外),盛大如果还想把游戏做下去的化,必开火焰洞无疑,到时候群冰才能体现出优势,攻击不弱,且能群冰怪,到时候可能冰雷不需要无敌挂都能挂机了,哈哈。
6、封印满。封印还是冰雷抗性感觉还是封印有用点哈,一般来说抗冰属性的怪其攻击属性也是冰,冰雷去打抗冰属性和抗雷属性的怪实属不智,冰雷抗性的优势就是打BOSS的时候,遇上冰雷属性攻击的BOSS有优势,可以多点保命的机会,但是BOSS不是一个人打得了的,到时候有牧师加魔防,冰雷抗性的优势就可以忽略了。所以考虑下来还是封印作用相对大得多了。
最后魔法狂暴满,当然也可以把点加到冰雷抗性上,不过要是今后盛大把魔法狂暴改成和法师的瞬移一样,20级的魔法狂暴加3的攻击速度,那就亏大了。
70~120级别共151点加完还剩1点,随便怎么加啦,加到冰雷抗性上算弥补小点遗憾哈。