前期是多少级之前。战士嘛,属性点全加攻击和防御,就是80%攻击,20%防御。技能:建议全加被动技能,前期战士主动技能太过垃圾(什么双持大师什么的,加了比主动技能伤害还高),后期的主动技能不错,后期再去加技能。
纯手打,望给分
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前天别人问的,也是在下手写的~
法师比较好,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。
1. 《火炬之光2》(英语:Torchlight II)是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日发行于Windows平台,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
2. 《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,《火炬之光2》继承了《火炬之光》的纹理处理技术,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。
3. Runic Games开发组曾经开发了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等游戏。
4. 玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
冒险者
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师 推荐不点
弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击 不点(鸡肋)
暴击 点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀 不点
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师 不点
五层:交易高手 不点
毒韧 不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层 闪电炸弹:不点
第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
第三层 幻术大师 不点
第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层 魔法武器专家 不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)
疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备
正常升级都是一点技能和5点属性,你做任务和杀特殊怪,也就是黄名字血超厚的怪会得到魅力,魅力也有等级的,每升一级魅力也加一点技能点。