守护战士加点
属性加点:全体
神通加点:
盾牌格挡加满
磐石之体加满
战神护佑加满(拉仇恨的,能够减少OT事件,你也可以不加,因为后期会有很多技能拉仇恨)
玄武护体(个人感觉加1点就可以,也可以不加)
淬炼心志加满(前期不用加,我觉得30级就可以加了)
群嘲激怒加满
失魂(个人感觉不PK不用加,因为大多数BOSS都抗昏)
盾牌反击加满
铠甲掌握加满(不加的人就是太2了)
铜筋铁骨(必须加满,不加这个的人强烈BS)
庇佑之盾必加
雷霆镇压加好(群啦技能)
坚韧体魄个人认为不用加
强化体魄加满(身为肉盾血必须厚)
借力打力(个人认为不用加,MT拉住怪就可以了,打怪不用你操心,同时这个也啦不住仇恨,也打不了多少血!)
玄武附身(我感觉不用加,这个技能凭自己爱好加!)
技能加点:心经:
厚土诀加满(提高体质的,MT的绝对优势)
盾牌精通加满(减少物理伤害,减轻治疗的负担)
单手武器精通(绝对必学的,不学你就太2了,25级时,我就因为命中不够,就老是被DPS给弄OT了,仇恨拉不稳)
战甲掌握学满(增加防御的,还能减少法术伤害)
霸枪诀个人感觉没必要加(输出战士的必加)
武道真诀个人感觉没必要加(加力量,这是输出的)
烈阳诀没必要加(输出技能)
归元诀(我感觉必学,加敏捷,同时也就是加命中暴击等等属性)
玄武诀必学,加生命上限的
炽焰诀如果有经验就学,感人感觉PK比较好用,增加火抗的
铁壁诀必学,这就不用多说了!!
武学:
穿心击,我感觉必学,拉仇恨
冲锋陷阵,我感觉一点就够!
撕裂,我感觉必学,能够减防
真火破,没必要学,输出技能
激怒必学,拉技能啊,不学就绝对是个3手T了
横扫千军:感觉必学,能拉一下怪,但是没必要学太多,输出技能
玄武盾,必学,我也不多说了,都知道
狂暴杀戮,比学,加仇恨的
碎甲,必学,啦仇恨,减防,打BOSS很好用
破胆怒吼,感觉一点就够,打断施法没必要学多了
万龙斩,我感觉没必要学,输出学就好了
噬魂斩,1点就够,没必要学
斗志激发学满,BUFF技能,打怪很好用
雷霆怒击,感觉没必要学
斩杀,必学,打BOSS最好用
凤翼天翔,必学,加命中,比叫好用,但不用加满。
炎刃乱舞,可学可不学,凭自己爱好
火龙钻,个人爱好,输出技能
隐龙觉醒,这就不用说了,终极技能,能学尽量学,因为要用【隐龙心经】才能学,而且需要经验值也太多了!
如果是技能的话是需要全部点满的
方案一 3力1根 加点以力量为重,装备适当选择灵性、敏捷弥补不足。 【加点详情】
方案二 2力2根 奶爸,要保证自己的存活, 还要展示强大的攻击技能。 【加点详情】
真正的全能大唐是力体系!双修才是大外大唐的最终出路!
目前的资料看:
10级之前每级五项基本属性都增加一点,无自由点数
11级开始,依照门派的不同,每级成长四项基本属性,无自由点数;
41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每升级人物自动增加15点血。
41级之前没什么好说的了。41级之后每级有4点自由点数。我推荐的加法是:3力1体。
为什么根骨加点这么少?
首先、人的初始点数上根骨就远超别的种族。有20点之多!
其次、每升一级根骨都会自动加1点。一直到41级!(变数1:增加自由点所影响的效果是否和种族门派有关)
这2条保证了大唐在41级之前血量会远超别的门派,可是不一定能超过同族的方寸。(变数2:在于力量是否能影响到其他属性)
到此我们论证了无论如何大唐血量在41级之前都会超过别的种族。
41级之后呢?再来看。
别的门派有必要加根骨吗?
根骨影响到血量,每个门派都是需要的。但是每个门派是否会把宝贵的点数加到根骨上就不好说了。
首先、伤害门派会不会加?回合制游戏里因为出手顺序的存在,所以对于敏的重视是难以想象的。DPS的门派对于速度的追求远大于血量。在他们看来“宁愿给予对手伤害之后马上死掉,也好过在伤害对手之前被打死。”所以,DPS门派即便需要根骨也会排在敏捷之后。我推测最可能的加点应该是0.5根骨0.5敏捷。
其次、封印门派会不会加?我看不会。如果不能在第一回合出手那么封印还有什么意义?浪费宝贵的点数在根骨上不如全加敏捷来换取高速度高躲闪划算。
最后、恢复门派。我看是需要的。治疗门派首先要保证自己还活着才能治疗别人。所以影响血量和防御的根骨是少不了的。而且治疗门派对于出手速度也没太高的要求。
所以除了大唐最有可能加根骨的就是治疗的普陀了。但是初始点数决定了同样加点的普陀血量不可能超过大唐。
综上所述,我们可以看出1根骨的大唐血量100%会远超同级别其他种族。那么。在副本里的作用还用说吗?血最多的不抗谁扛得住?更别说大唐还有吸引怪物注意力的技能了!
大唐的职业定位和白骨一样。首先是骚扰。PK中活着就是胜利。高血量的大唐在PK中生存几率是不用说了(这里的PK是指群P)另外大唐还有很多和血量
有关的招式:满弓刀、关山月。还有很多强力的物理伤害技能:斩鞍、铁骑龙城、驯兽诀、斩龙诀。拥有3力的大唐在保证存活的情况下执行骚扰任务绰绰有余。
说大唐速度慢,被封了怎么办?
独一无二的彻骨保证你不会被所有封系技能纠缠太多回合!
本文到此也该告一段落了,对于大唐你还有什么不满足的吗?战场上只有最后活下来的才是胜利者。这句战场格言就是大唐的最好注脚。
在技能药物都有冷却时间的大外里,所有门派都要为了如何更好的发挥作用而努力。大唐,已经在这场竞争中占尽了先机。毕竟,只有活着,才能使用技能(笑)