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风系攻击力

2024-06-20 09:34 admin

一、风系攻击力

基本上都是精通*5加到普通伤害上面去

这个说法是不全面 一点精通大约是=5点攻击没错 但是要在使用相同系列的技能是才是这样的 比如楼主的风系列精通 比如说是100 你攻击是1000 那么在你使用风系技能打怪时 攻击力就是 1500左右 其它以此类推

二、火影中什么风系的技能最强

我觉得是螺旋丸手里剑

三、赛尔号在哪里练级

赛尔号攻略

在此之前说明下,赛尔号刚开始时精灵们等级都很低,即使知道合适的练级地点也打不过怪,就必须去草原用“拍打”最低级的怪(草原有1J的,有2J的,一次8或者16经验),到10J再去练级地点。10J时应该会有玩水、泡沫等水技能,火技能,木技能。

【水】嗯,水克火,最简单的道理。水属性精灵去火山星把,先打火炎贝,升3J左右后进山洞打那个高级点的。注意啊。水属性精灵们要用水属性技能打,不然没用。当然,其它属性的如果有水技能也可以去火山星。

【火】火克木,也就是草。去草原练级,打1J、2J的怪(草原只有这个),要用火属性技能打。10J后在机械室买履带,进沼泽打仙人掌。注意啊,貌似最克仙人掌的是风属性技能,进化出了风属性技能如飞击的精灵可去打,练级很快。

【木(草原】去海洋星练级,打乌龟,10J后进深水区打鱼。

【技能的使用】

一开始精灵们都会有拍打和鸣叫技能。以后升级了,有可能附送技能,技能满后要先抛弃鸣叫技能,再抛弃拍打。因为本人是水属性的,所以只有水的。

伊优升级后第一个出现的技能是泡沫,OK,你可以去火山星打贝壳了。然后是玩水,这时候四个技能刚好满,就把玩水留下来。然后领悟技能飞击,就抛弃鸣叫。用飞击能更有效的对付水属性、仙人掌(搞不懂,但是是真的)、雷属性。建议去沼泽刷仙人掌。然后又进化出刚之爪,就放弃拍打。刚之爪克风,去云霄星把。

【进化】

精灵们16J时会进化,30J左右时会再次进化。

四、火影忍者螺旋丸合集

自来也:(S级)仙法·超大玉螺旋丸

鸣人:【螺旋丸】

忍法.螺旋丸(A)

由传说中的三忍之一自来也传授。也是第四代火影的招式。属A级难度的招式,不用结印,对鸣人来说是一个对他很合适的招数(因为鸣人结手印的速度很慢,而且记不住)。在手上聚集查克拉,再加以压缩,形成一个不断旋转的球形转向对手。这是第四代火影用了三年才完成的招式,鸣人大约不用一个月就算完成了(还加了点改进:用一个影分身和自己控制查克),但这个术只是个未完成的术

大玉螺旋丸(A)螺旋丸

螺旋丸的加强版,是一颗超大的螺旋丸,破坏力极强,拥有小型陨石撞击的威力。同时也是鸣人自创的忍术。但需要一名影分身同时一起行动,并曾以此术打败宇智波鼬的像转分身

风遁-螺旋丸(A)

鸣人在螺旋丸里注入了风属性的查克拉,变成进阶版的。但破坏力还是未到最强阶段

超级查克拉螺旋丸(剧场版-鸣人之死)

在剧场版鸣人之死所使用的术,与主角紫苑的查克拉合拼,形成一个比普通螺旋丸大数十倍的紫色螺旋丸,破坏力极强,一击消灭剧场版的恶魔魍魉,紫黑色章鱼般的怪物

龙卷螺旋丸(剧场版-羁绊)

利用外围散发的九尾查克拉注入在螺旋丸内,发出时产生像龙卷风一样的力量,用以攻击零尾(剧场版-羁绊内那只面具长蛇怪,自称零神,会吸收周围的CKL,还会长出多个触手)

超强毅力螺旋丸(剧场版-羁绊,又叫坚韧螺旋丸)

在鸣人回忆自来也的话后,用多个影分身组成多个组合,每个组合都使用螺旋丸,鸣人借此破坏了空忍的遗迹和里面零尾.

风遁.螺旋手里剑(S) (又译“风遁·手里剑螺旋丸)

在螺旋丸的基础上加入风的属性变化的技能,完成度约为五成。属S级以上的超难度忍术,破坏力最强,这是只有用“究极”才能形容的奥义,看似巨大的手里剑其实是不计其数的微小刀刃的集合体,从微观角度直接破坏身体细胞,其攻击效果更接近毒素。目前能正面接下这招的人尚不存在。只属于鸣人的独创之术,同时这也是当年四代目所未完成的忍术。但对本体同样有极大伤害,因此被列为禁术

新月螺旋丸(剧场版《三日月岛的动物骚动》)

月亮光折射和查克拉量加大

彩螺旋丸(剧场版《雪姬忍法帖》)

光的折射,普通螺旋丸

五、仙剑online中YS怎么加技能点?

蝶衣舞者作为一个医生的角色在游戏中有相当重要的地位但很多加点显得很迷茫

下面我说说 我练蝶衣舞者的技能加点以及心得

蝶衣舞者

首先说下攻击技能

技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明

蝶舞春风 主动 目标单体 1级 瞬发 4秒 翩然四季-春:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,以迅捷的手法射出伤敌,造成风属性伤害。

蝶迎夏阳 主动 目标单体 8级 1秒 8秒 翩然四季-夏:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,并向对手要害密集攻击,造成风属性伤害。

蝶思秋雨 主动 目标单体 19级 1.5秒 12秒 翩然四季-秋:将灵力附着于暗器,朝对手穴道发射,对手在受到攻击后,灵力将透过穴道逐渐侵袭五脏六腑,造成持续伤害。

蝶寝冬霜 主动 地面范围 30级 瞬发 30秒 翩然四季-冬:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,同时密集射出多发,使范围内的敌人受到风属性伤害。

这几个攻击技能其中有2个是瞬发(蝶舞春风和蝶寝冬霜)还有2个需要冷却时间(蝶迎夏阳 蝶思秋雨) 那么我们肯定选择瞬发的技能用医生的职责主要不是攻击, 配合光环流云之舞 攻击效果也可以达到不错的境界。

蝶舞春风5点

蝶迎夏阳1点

蝶思秋雨1点

蝶寝冬霜和袭人香可以只保留一个可以考虑加满

下面就是光环

流云之舞 主动 自身范围 4级 瞬发 3秒 蝶舞:持续时间内,使自身为中心范围内的队友,增加法术攻击力与属性攻击。

浮梦之舞 主动 自身范围 4级 瞬发 3秒 蝶舞:以自身为中心范围内的队友,增加法术防御力与五灵属性防御力。

2个光环状态不能同时存在 只选其1来加。推荐加流云之舞 下副本比较需要这个舞蹈。

流云之舞/浮梦之舞 选其中一个 加满

还有

馨风之舞 主动 自身范围 18级 瞬发 20秒 蝶舞:增加自身为中心范围内的队友体力。

馨风之舞(加满不用说什么了)

赎魂舞(推荐加满5点)

飞霞彩丝 被动 自身 25级 瞬发 0秒 蝶术:一般攻击时有机率,发动『彩丝缠』暂时束缚对手行动。

霓裳彩衣 主动 自身 35级 瞬发 360秒 蝶术:持续时间内抵御所有攻击法术,并且将所受到的一般物理伤害反击回去。

这2个技能选其中之1来加满

推荐霓裳彩衣(加满)

选修技能

熏香系技能

会神香 主动 地面 4级 1秒 15秒 五色熏香:召唤熏香,使以熏香为中心范围内的队友恢复灵力与真气。

悠然香 主动 地面 4级 1秒 15秒 五色熏香:召唤熏香,使以熏香为中心范围内的队友恢复体力。

袭人香 主动 地面 18级 1秒 20秒 五色熏香:召唤熏香,攻击以熏香为中心范围内的敌人。攻击召唤者所攻击的对象,每次攻击造成属性伤害和法术伤害。

软筋香 主动 地面 18级 1秒 20秒 五色熏香:召唤熏香,降低以熏香为中心范围内的敌人攻击速度与移动速度。

流尘彩丝 被动 自身 25级 瞬发 0秒 蝶术:施展『彩丝缚』时附加持续伤害效果。

沁露鳞粉 被动 自身 25级 瞬发 0秒 蝶术:受到一般物理攻击时有机率发动『沁露鳞粉』,减少对手仇恨值。

蚀魔香 主动 地面 35级 1秒 180秒 五色熏香:召唤熏香,以熏香为中心范围内的敌人将无法施展技能。

会神香(不用说了加满)

悠然香(不用说了加满)

袭人香可以代替蝶寝冬霜来用(满)

流尘彩丝1点

软筋香(同样推荐加满 行到底但和袭人香也可以选其中之一来修行,袭人香适合单练 软筋香适合下副本打boss )

沁露鳞粉 1点

蚀魔香 加满 简单实用

蝶衣舞者单练能力比较弱 所以做起打怪任务会比较恼火,前期可以考虑做送信任何 挖东西 送酒等这类任务,因为经验高毕竟不麻烦节约了很多时间。配合剧情任务来做的话升级速度是很快的到了15级剧情任务应该到大理的任务阶段,任务应该是打火蜘蛛毒囊20个到这先不要去了。因为火蜘蛛是17的怪 而且蜘蛛的法术攻击和物理攻击不弱非常难打,到了这可以停停剧情任务可以去15级的副本打打装备。副本完了可以去找点送信之类的任务做如果实在没了可以找点等级比自己低1-2级的打怪任务来做,这样过了15这个坎后面升级就很容易了,其间还有师门任务等你完成 经验也很高而且简单到了17以后 就去花海打火蜘蛛 建议组人打 那火蜘蛛 不怎么好打哦。

然后就天天去10-15副本的做一次打打图鉴 收集到了不同地方完整的图鉴可以有机会换到伏魔元神。

到了21任务对蝴蝶来说比较麻烦基本都是打怪任务 建议在太和做环数任务 简单经验高 不要忘了织羽环数任务哦可以得到很多好东西哦。

做累的时候可以去15-20的副本打打装备 也可以得到不少经验哦。

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