Android和OPhone的经典著作,国内著名Android社区eoeandroid极力推荐。本书内容全面细讲解Android框架、Android用户接口、Android组件、Android的数据存储解决方案、Android的4种可跨平台通信的组件(Activity、Service、Broadcast和ContentProvider)、网络、绘图多媒2D
动画、OpenGL ES、资源、国际化、访问Android手机的硬件、实时壁纸、实时文件夹、NDK(利用C/C++开发可运行在Android上的应用程序)、脚本语言(Python、Lua、Perl等)
、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙平台的技术。除此之外,在OFhone平台中内嵌了种新的SDK:JIL Widget。这种技术可以只使用HTML、CSS、JavaScript等技术来编写可运行OPhone上的程序。为了使读者更早进入实战阶段,在本书的最后给出了两个完整的例子:“万年历”和“知道当前位置的Google GTalk机器人”。本书适合有一定的Java基础,想通过Android进移动开发领域的读者:已经有一定的Android开发经验,想进一步提高Android的开发能力的读者;想将本书作Android的参考手册,随时随地查阅的读者;对Android报有浓厚兴趣的其他手机平台的开发人员;正在学习Android的在校大学生以及培训学校的学员。
(可能有些不完整望采纳)
学android开发可以看《Android/Ophone开发完全讲义》和《Android SDK 开发范例大全》,IOS的就不清楚了,以上两本书很容易在网上找到电子版可供下载。
游戏的设计与开发-梦开始的地方
面向对象的游戏开发
游戏开发物理学
3D游戏编程大师技巧
这些都有PDF。先看看怎么样吧。好的话再买吧。支持原版。
<> 本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。