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怎么自己开发游戏软件?

2024-06-22 12:17 admin

怎么自己开发游戏软件?

开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。

1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。

2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。

3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。

4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。

5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类。

6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些。

7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒。

必备条件

开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。

策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。

程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。

美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。

硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);

软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎

不到7000块就可以开发游戏了!

1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++2、其次,2d_x0003_D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTXSDK,或OPENGLSDK3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念4、上述也即是游戏引擎开发人员5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTXSDK,或OPENGLSDK无关6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWSAPI,加上与服务器通讯的所谓客户端模块

去图书馆找游戏开发的书,然后边看书边动手实践

以后想做开发游戏.现在该学什么?

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFCnbsp;windows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、Effictivenbsp;STL8、Windows核心编程学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版10、3D游戏编程大师技巧11、DirectX角色扮演游戏编程12、DirectX特效游戏程序设计13、精通DirectXnbsp;3D图形与动画程序设计14、DirectX高级动画制作15、Ogre引擎研究16、游戏人工智能编程案例精粹17、Visualnbsp;C++实践与提高--网络编程篇18、C++网络编程,卷119、C++网络编程,卷220、Visualnbsp;C++网络游戏建模与实现第2版21、代码优化:有效使用内存22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。,这里学游戏,貌似签订就业协议,而且只学程序,比汇众游戏学院专业多了。凡是和汇众游戏学院合作的,也就是有汇众游戏学院标志的游戏学院,都是垃圾,扔钱进去,都没有水花,出来顶多做个Gamenbsp;Master((GM),就是游戏客服,不读也能做!!,这里有2年制的游戏开发大专可读。上海交大昂立游戏学院,据我所知,也是很烂的学校,里面的人说,老师建模只建到一半,就建不下去了,老师还没学好!!有的人于是乎又跑去学美术去了,那边学美术的能找到工作,学策划的,和学程序,就没那么好了,白学的!!汇众游戏学院,交了钱就不给退的,上了贼船,下都下不来了!!!千万别去汇众游戏学院,害惨一批人!!!Gamebryonbsp;2.2游戏引擎及开发资料5DVD光盘包括:1、Gamebryonbsp;2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryonbsp;v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程DirectX特效游戏程序设计、MFCnbsp;windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visualnbsp;C++6.0技术内幕第5版Visualnbsp;C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程精通DirectXnbsp;3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础nbsp;图形与游戏开发3、C++PDF书及其代码:C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essentialnbsp;c++nbsp;中文版Exceptionalnbsp;C++中文版、Insidenbsp;thenbsp;C++nbsp;Objectnbsp;Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存Effectivenbsp;C++、Effectivenbsp;C++nbsp;第二版中文版、Morenbsp;Effectivenbsp;C++(中文版)4、数据库SQLnbsp;PDF书:SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oraclenbsp;10gnbsp;Plnbsp;SQL编程...5、Ogre3Dnbsp;PDF书及其代码:Apress-Pronbsp;Ogrenbsp;3Dnbsp;Programming、OGRE中文帮助手册nbsp;v1.4.0、PROnbsp;OGREnbsp;3Dnbsp;PROGRAMMING中文翻译版本0.2.06、人工智能PDF书及其代码:AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能游戏人工智能编程案例精粹7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:C++网络编程卷1amp;2、Networknbsp;Programmingnbsp;Fornbsp;Microsoftnbsp;Window、Visualnbsp;C+

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